( presque EPUISE )


TOME II

IMPORTANT
Tome II est la suite du Tome I...
Il est souhaitable d'avoir réalisés les exercices des ouvrages précédents.

Source 3DTome II




CONTENU DU TOME II

La première partie des astuces pour réaliser des matériaux complexes : 17 pages
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Un exercice pratique sur l'utilisation de matériaux complexes :4 pages
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Une scène complète avec deux types d'environements differents, et son rendu multiple type "BATCH RENDER" :37 pages
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Une première partie consacrée à Mental Ray® : 55 pages
Une p'tite théorie et de nombreux exercices pour une bonne approche...avant le TOME III
L’apprentissage de Mental Ray à lui seul justifierai un livre...et volumineux en plus...
Pas de panique, j’ai prévu 5 tomes... et je vous promet qu’à la fin de cette collection vous aurez un maximum d’informations pratiques.
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Les astuces de production avec ProBoolean , Mental Ray® et l'animation ( spécialement pour l'imagerie médicale ) Plus une astuce inattendue :)

Trois astuces sur 33 pages
Apprendre à apprendre à détourner les outils afin d'obtenir des résultats qui donneront un impact graphique plus fort avec futures réalisations en 3D...
Voici encore le but de ces quelques exercices utilisant ProBoolean.

Le but ici n’est pas d’enseigner l’utilisation de ProBoolean, pour cela regarder le pdf qui est en ligne sur mon site, www.CGItrainer.com, mais bien au contraire de détourner l’outil à des fins pragmatiques de production
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Deux exercices sur les Matériaux Interactifs :
Comment éviter la pixelisation d’une texture lorsque ma camera s’approche ?
Des objets peuvent-ils se créer, se déplacer en fonction d’une texture sur un sol ?
15 pages ( pour les deux exercices )
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LES CONTRÔLEURS D’ANIMATION. ( Première partie )
11 pages
Pour ce TOME II “LES ATELIERS DE 3DSMAX”, je vous propose une approche d’un contrôleur d’animation disponibles dans 3dsMAX ( Sound Float ). En effet les ouvrages suivants seront plus orientés animation.
Mais aussi compositing, c’est pourquoi j’amorce ici la compréhension de la philosophie des contrôleurs d’animation.
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Un extra de 10 PAGES de THEORIE
Problèmes d'affichage et de pilotes vidéo
Optimisation Direrct X
Configuration à deux écrans
Affichage sur plusieurs moniteurs
3ds max met longtemps à démarrer
Les fichiers mettent longtemps à s'ouvrir
Démarrage de 3ds max à partir de la ligne de commande
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Ce livre est un support de cours entièrement réalisé par l'association SYNTHESIS pour l'aide à l'apprentissage du logiciel 3dsMAX.
Il n'est pas desitiné à la distribution, ni la vente via un reseau de librairies.
C'est un ouvrage déstiné pour les stagiaires suivant les cours organisés par SYNTHESIS a.s.b.l.