( presque EPUISE )


TOME III Actuellement il existe TROIS volumes, sur une série de CINQ.

IMPORTANT
Le Tome III est une suite du Tome II...et le Tome II est la suite du Tome I...
Il est souhaitable d'avoir réalisés les exercices des ouvrages précédents.

Source 3D Tome III





Ce TROISIEME volume (
il y en aura 5 ), contient :

La suite des matériaux complexes 16 pages de trucs est astuces.
Plus de 20 PAGES, sur mental ray est ses petites spécificités.
DEUX ASTUCES :comment réaliser une texture interactive, et du chocolat qui fond lentement sur un fruit...

LES CONTRÔLEURS D'ANIMATION
C'est l'orientation la plus marquante de ce troisième ouvrage, en effet plus de 50 % du livre est consacré au
déscriptif des contrôleurs d'animation, ainsi que divers aplications constructives.


Sans oublier quelques astuces de production : comment créer ses propres boutons, restaurer l'apparence de
l'inrteface, boîtes de dialogues et fenêtres perdues, boutons manquants...etc....


La couverture est cartonnée... Le format est un A5.
Chaque exercice est une approche complète et détaillée du logiciel 3dsMAX, mais aussi du langage graphique des éléments constituant votre production.
Se livre est destiné aux débutants comme aux plus avertis car il est parsemé d’astuces relatives à la production et au gain de temps .
Le contenu ne reprend pas les PDF déjà existants sur le site www.CGItrainer.com.
La matière abordée est sous forme d’exercices, d’ateliers dirigés, tous nouveaux.


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Ce livre est un support de cours entièrement réalisé par l'association SYNTHESIS pour l'aide à l'apprentissage du logiciel 3dsMAX.
Il n'est pas desitiné à la distribution, ni la vente via un reseau de librairies.
C'est un ouvrage déstiné pour les stagiaires suivant les cours organisés par SYNTHESIS a.s.b.l.