• SPOONIX
    7 minutes
    SPOONIX 'Rendu avec pixels oubliés...' réponse(s) au sujet dans le forum
    non, je vais tester...
    Lire la suite...
  • Myland
    43 minutes
    Myland 'Sen' remerciements d'utilisateurs dans le forum
  • prodigan
    Il y a 1 heures 22 minutes
    prodigan A créé un nouveau sujet ' Atlas / Render to texture' dans le forum.
    Salut a tous amis cgistes. Je me tourne encore une fois vers vous pour Palier a un problème

    Toujours dans la créations d 'un jeu video sous unity pour des support mobiles . Je m'occupe actuellement de la partie Décor plus précisément les textures

    une fois le décor modélisé et texturé , je dois attacher Tout les objets et créer un ATLAS avec le render to texture seulement voila lorsque je fait mon rendu la

    map généré n'est pas top il y a un espace la ou il y a tout les seams (en gros la ou il y a les découpe il y a un trait nois )

    j'ai essayé de changer le padding mais je ne comprend pas trop son fonctionnement . une image vous éclairera peut-être un peu plus


    ?v=UtQxz.jpg
    Lire la suite...
  • Sen
    Il y a 12 heures 14 minutes
    Sen 'Guerrier Grecque' réponse(s) au sujet dans le forum
    Si tu veux que je jette un œil au skinning , tu sais au je suis . Le problème de l'armure pour du gaming ou autre n'en ai vraiment pas un .
    Lire la suite...
  • Myland
    Il y a 13 heures 45 minutes
    Myland 'xen' remerciements d'utilisateurs dans le forum
  • Myland
    Il y a 13 heures 47 minutes
    Myland 'Flo' remerciements d'utilisateurs dans le forum
  • xen is friends with Omega3
  • SPOONIX
    Il y a 14 heures 57 minutes
    SPOONIX A créé un nouveau sujet ' Rendu avec pixels oubliés...' dans le forum.
    Bonjour,


    Je viens de faire un rendu réseau et à partir d'une image, j'ai la suite de mon rendu qui bug. (lien pour télécharger un passage de la vidéo: mbf.cc/diKsfY ).
    En effet, il apparaît très nettement que des pixels ont été oubliés dans le rendu...

    Qu'en pensez-vous? Vous avez déjà connu ce cas de figure? provient d'un mauvais calcul de la fg? du rendu final?

    Pour essayer de comprendre les raisons du problème, voici quelques précisions:
    - précalcul fg par 1 PC (1 seul)
    - rendu en réseau avec le backburner (pas d'erreur signalé dans le manager)


    Merci.
    Lire la suite...
  • Isa
    Il y a 16 heures 48 minutes
    Isa 'xen' remerciements d'utilisateurs dans le forum
  • Lexovy
    Il y a 17 heures 35 minutes
    Lexovy 'xen' remerciements d'utilisateurs dans le forum
  • Barbu
    Il y a 19 heures 12 minutes
    Barbu 'xen' remerciements d'utilisateurs dans le forum
  • S2jo
    Il y a 22 heures 14 minutes
    S2jo 'xen' remerciements d'utilisateurs dans le forum
  • moinokin
    Il y a 22 heures 49 minutes
    moinokin 'xen' remerciements d'utilisateurs dans le forum
  • xen
    Il y a 23 heures 3 minutes
    xen partager une vidéo
    Krakatoa test 1 00:14
    Krakatoa test 1
    test Krakatoa + pflow