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  • S2jo 'MAXON Partenariat avec Side effects' réponse(s) au sujet dans le forum
    Maya serait aussi concerné..
    Lire la suite...
    9 heures Il y a 50 minutes
  • bourgui 'S2jo' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    13 heures Il y a 46 minutes
  • christian 'S2jo' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    15 heures Il y a 1 minutes
  • S2jo A créé un nouveau sujet ' MAXON Partenariat avec Side effects' dans le forum.
    Hello,

    Tout est dis dans le titre. Ils sont donc en cours de réalisation d'un plug in pour une passerelle c4d houdini. A voir ce que ca va donner.


    Lire la suite...
    18 heures Il y a 33 minutes
  • LionelS A créé un nouveau sujet ' Maya sur Steam pour 50€ par mois' dans le forum.
    store.steampowered.com/app/243580/

    Tentative désespérée d'Autodesk pour gagner encore un peu de sous (et des utilisateurs) face à l'avancée de la concurrence ou bien réelle volonté de rendre ses outils plus accessibles ?
    Lire la suite...
    20 heures Il y a 47 minutes
  • philipans 'Sen' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    hier
  • Sen 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Salut ,

    Utilises tu Windows 8 ?
    Essayes de faire une mise à jour de ton GPU , et/ou resetter le driver à defaut .
    Ce ne sont que des pistes supplémentaires externes à max , pas des solutions forcement .

    J'ai regardé ton .ini , rien vu de particulier . Une reinstall ( avec un bon clean avant ) est parfois plus rapide que de chercher le problème pendant des jours . çà va te prendre qq minutes

    Bon courage
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    hier
  • philipans 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Voilà le fichier:
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    hier
  • philipans 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    J'ai essayé toutes les pistes de Ricardo et j'ai posté une réponse.
    J'ai aussi essayé la version anglaise, c'est pareil.
    Les dossiers maps et material librairies sont bien là.
    Enfin, les chemins utilisateurs sont tous présents.
    J'envoie une copie du fichier 3ds max.ini:
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    hier
  • christian 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Bonjour,

    Ricardo t'as mis plusieur pistes, essaye de lui répondre le plus clairement possible, sinon as tu essayé de lancer max en version anglaise?

    peux tu me donner une copie du fichier 3dsmax.ini pour que je comprenne mieux. Merci
    Lire la suite...
    hier
  • christian 'Ricardo' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    hier
  • philipans 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Salut Christian,

    J'ai supprimé le dossier ENU et FRA (au risque d'en faire bondir certains, j'utilise la version française...) qui sont recrées par Max, sans résultat.
    Switch d'interface idem
    Le moteur de rendu est surement compatible avec les matériaux dans la mesure où ils sont correctement rendus.
    J'ai chargé la bibliothèque que tu as indiqué qui se trouve être surement les 24 matériaux standards de l'éditeur compact, sans résultat.
    Pour l'éditeur compact, même chose qu'avec le slate, à savoir qu'à l'ouverture, il n'y a aucun matériau. Pour les obtenir, je suis obligé de faire clic droit et de décocher une des options.
    Merci pour ta réponse.
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    hier
  • moinokin 'CGItrainer 2013/2014 -> BELGIQUE' réponse(s) au sujet dans le forum
    idem

    [Fichier attaché : 0_0.jpg]
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    Il y a 2 jours
  • Ricardo 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Je reprends ici la réponse de Christian.

    Le 3dsmax.ini peut corriger des problèmes. Si ce n'est pas le cas essayes de renommer le dossier complet (ENU) pour voir si Max le recrée.

    Autres pistes:

    1) Faire un swtch d'interface (custom UI Switcher) et prendre par exemple Ame Light avec l'option à gauche "Max".
    2) Vérifier si le moteur de rendu est compatible avec les matériaux
    3) Dans l'éditeur de matériaux en haut à gauche il y a la flèche vers le bas. Tu prends "open material library".
    Tu dois trouver une (si je ne me trompe pas) dans
    C:\Users\XXXXXX\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2014 - 64bit\ENU\en-US\defaults\MAX

    4) Est-ce qu tu arrives à utiliser l'éditeur en mode compact?
    5) Est-ce qu'avec un clic-droit tu as la liste de matériaux?
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    Il y a 2 jours
  • philipans 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Merci pour ta réponse mais c'est pareil avec ou sans matériaux assignés. D'autre part, j'ai déjà essayé de supprimer 3ds max.ini sans résultat! Merci quand même.
    Lire la suite...
    Il y a 2 jours
  • David '88mph' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    Il y a 2 jours
  • 88mph 'CGItrainer 2013/2014 -> BELGIQUE' réponse(s) au sujet dans le forum
    Joyeuses Pâques !!

    [Fichier attaché : paques.jpg]
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    Il y a 2 jours
  • Omega3 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Salut :)

    @ Graphaon: non, pas besoin de créer un material et de l'assigner, il doit y être mais il est simplement vide.

    J'ai vérifier et effectivement, tu as un souci. Seule solution, supprimer le dossier ENU ou le fichier "3dsmax.ini"

    Il se trou ici >> C:\Users\TON_COMPTE\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\201x - 64bit\ENU\3dsmax.ini

    /!\ ATTENTION ! /!\ Si tu as personaliser l'interface, tu la perdra en supprimant ce dossier ou le fichier.
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    Il y a 2 jours
  • Graphaon 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Une piste toute bête aussi mais ne faut t'il pas créer un shader et l'affecté à un objet pour avoir l'onglet matériau de scène.
    Lire la suite...
    Il y a 2 jours
  • Graphaon 'WallPaper' réponse(s) au sujet dans le forum
    Salut :cheer:

    C'est vrai que ça valait le coup de faire la petite correction, j'aime mieux cette version, ça amène un petit éclat.

    Super la petite vidéo, on découvre un petit peu de ta technique c'est toujours enrichissant. Merci pour ce partage
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    Il y a 2 jours
  • S2jo 'MAXON Partenariat avec Side effects' réponse(s) au sujet dans le forum
    Maya serait aussi concerné..
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    9 heures Il y a 50 minutes
  • bourgui 'S2jo' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    13 heures Il y a 46 minutes
  • christian 'S2jo' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    15 heures Il y a 1 minutes
  • S2jo A créé un nouveau sujet ' MAXON Partenariat avec Side effects' dans le forum.
    Hello,

    Tout est dis dans le titre. Ils sont donc en cours de réalisation d'un plug in pour une passerelle c4d houdini. A voir ce que ca va donner.


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    18 heures Il y a 33 minutes
  • LionelS A créé un nouveau sujet ' Maya sur Steam pour 50€ par mois' dans le forum.
    store.steampowered.com/app/243580/

    Tentative désespérée d'Autodesk pour gagner encore un peu de sous (et des utilisateurs) face à l'avancée de la concurrence ou bien réelle volonté de rendre ses outils plus accessibles ?
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    20 heures Il y a 47 minutes
  • philipans 'Sen' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    hier
  • Sen 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Salut ,

    Utilises tu Windows 8 ?
    Essayes de faire une mise à jour de ton GPU , et/ou resetter le driver à defaut .
    Ce ne sont que des pistes supplémentaires externes à max , pas des solutions forcement .

    J'ai regardé ton .ini , rien vu de particulier . Une reinstall ( avec un bon clean avant ) est parfois plus rapide que de chercher le problème pendant des jours . çà va te prendre qq minutes

    Bon courage
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    hier
  • philipans 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Voilà le fichier:
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    hier
  • philipans 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    J'ai essayé toutes les pistes de Ricardo et j'ai posté une réponse.
    J'ai aussi essayé la version anglaise, c'est pareil.
    Les dossiers maps et material librairies sont bien là.
    Enfin, les chemins utilisateurs sont tous présents.
    J'envoie une copie du fichier 3ds max.ini:
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    hier
  • christian 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Bonjour,

    Ricardo t'as mis plusieur pistes, essaye de lui répondre le plus clairement possible, sinon as tu essayé de lancer max en version anglaise?

    peux tu me donner une copie du fichier 3dsmax.ini pour que je comprenne mieux. Merci
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    hier
  • christian 'Ricardo' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    hier
  • philipans 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Salut Christian,

    J'ai supprimé le dossier ENU et FRA (au risque d'en faire bondir certains, j'utilise la version française...) qui sont recrées par Max, sans résultat.
    Switch d'interface idem
    Le moteur de rendu est surement compatible avec les matériaux dans la mesure où ils sont correctement rendus.
    J'ai chargé la bibliothèque que tu as indiqué qui se trouve être surement les 24 matériaux standards de l'éditeur compact, sans résultat.
    Pour l'éditeur compact, même chose qu'avec le slate, à savoir qu'à l'ouverture, il n'y a aucun matériau. Pour les obtenir, je suis obligé de faire clic droit et de décocher une des options.
    Merci pour ta réponse.
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    hier
  • moinokin 'CGItrainer 2013/2014 -> BELGIQUE' réponse(s) au sujet dans le forum
    idem

    [Fichier attaché : 0_0.jpg]
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    Il y a 2 jours
  • Ricardo 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Je reprends ici la réponse de Christian.

    Le 3dsmax.ini peut corriger des problèmes. Si ce n'est pas le cas essayes de renommer le dossier complet (ENU) pour voir si Max le recrée.

    Autres pistes:

    1) Faire un swtch d'interface (custom UI Switcher) et prendre par exemple Ame Light avec l'option à gauche "Max".
    2) Vérifier si le moteur de rendu est compatible avec les matériaux
    3) Dans l'éditeur de matériaux en haut à gauche il y a la flèche vers le bas. Tu prends "open material library".
    Tu dois trouver une (si je ne me trompe pas) dans
    C:\Users\XXXXXX\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2014 - 64bit\ENU\en-US\defaults\MAX

    4) Est-ce qu tu arrives à utiliser l'éditeur en mode compact?
    5) Est-ce qu'avec un clic-droit tu as la liste de matériaux?
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    Il y a 2 jours
  • philipans 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Merci pour ta réponse mais c'est pareil avec ou sans matériaux assignés. D'autre part, j'ai déjà essayé de supprimer 3ds max.ini sans résultat! Merci quand même.
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    Il y a 2 jours
  • David '88mph' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    Il y a 2 jours
  • 88mph 'CGItrainer 2013/2014 -> BELGIQUE' réponse(s) au sujet dans le forum
    Joyeuses Pâques !!

    [Fichier attaché : paques.jpg]
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    Il y a 2 jours
  • Omega3 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Salut :)

    @ Graphaon: non, pas besoin de créer un material et de l'assigner, il doit y être mais il est simplement vide.

    J'ai vérifier et effectivement, tu as un souci. Seule solution, supprimer le dossier ENU ou le fichier "3dsmax.ini"

    Il se trou ici >> C:\Users\TON_COMPTE\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\201x - 64bit\ENU\3dsmax.ini

    /!\ ATTENTION ! /!\ Si tu as personaliser l'interface, tu la perdra en supprimant ce dossier ou le fichier.
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    Il y a 2 jours
  • Graphaon 'Problème avec l'éditeur de matériaux détaillé.' réponse(s) au sujet dans le forum
    Une piste toute bête aussi mais ne faut t'il pas créer un shader et l'affecté à un objet pour avoir l'onglet matériau de scène.
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    Il y a 2 jours
  • Graphaon 'WallPaper' réponse(s) au sujet dans le forum
    Salut :cheer:

    C'est vrai que ça valait le coup de faire la petite correction, j'aime mieux cette version, ça amène un petit éclat.

    Super la petite vidéo, on découvre un petit peu de ta technique c'est toujours enrichissant. Merci pour ce partage
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    Il y a 2 jours