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  • David 'COURS EN LIGNE 2014 / 2015 > FOUNDATION' réponse(s) au sujet dans le forum
    Bonjour

    Ne pas tenir compte de cette info sur la FAQ (ça date de l'an dernier, depuis la formule a évoluée) je m'en vais corriger cette information :P

    Oui il reste encore quelques jours fin des inscriptions ce vendredi (05/09) mais dépêchez vous la formation commence Lundi 15 Septembre !!!

    Bien suivre les instructions dans le pdf en plus de vous inscrire sur le site ;)
    Lire la suite...
    2 heures Il y a 16 minutes
  • moinokin 'Flylink' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    2 heures Il y a 29 minutes
  • pazz 'James Bond Woman' réponse(s) au sujet dans le forum
    J'avance tranquillement mais surement.
    Je fais un petit up pour donner signe de vie.
    Ce que je montre n'est qu'un concept.
    Je refais présentement mon pont avec les vraie mesures.
    J'utilise le script
    www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/mbg-measurer

    J'hésite encore sur la scene du début qui vas demander beaucoup de temps de rendu pour l'eaux.
    Pour l'asphalte et la gravelle j'adore la texture .sbsar qui ne fais pas répétitif.
    Je pense faire des montagnes pour l'autre cotée du pont ,pour plus de réaliste mais c'est évident avec tout c'est arbres.
    Breff un projet dans le réaliste c'est trop facille :laugh:
    Je reste tres confiant.
    Je promet que je vais finir ce clip!

    www.youtube.com/watch?v=_jQv_bx786M

    [Fichier attaché : achier.jpg]

    [Fichier attaché : pont2.jpg]

    [Fichier attaché : pont3.jpg]
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    11 heures Il y a 5 minutes
  • pazz 'Fume FX pour un reacteur de fusée' réponse(s) au sujet dans le forum
    Celui qui réussis sont projet du premier coup n'existe pas.
    Persiste et traverse le blockage du mur psychologic de la patience :) .

    Je trouve ton effet beaucoup mieux.
    Personnelement je ne voit pas pourquoi l'utilité du mouvement de la caméra sur une scene comme celle la.

    1:Ta scene est créer .Tu la met en background ou sur un calque c'est comme tu veut.Ca vas te sauver du temp de rendu.D'ailleur ton temps de rendu ca rescemble a quoi?
    2:Tu met une caméra fixe plus raproché pour que l'on puisse mieux rescentir l'effet du décollage.Tu la fais trembler et suivre la navette en reduisant son shake progressivement.
    3:Tu peut récupérer l'animation de ta fummé et la dupliqué sur plusieurs qualques .Ainsi tu peut jouer sur chacun avec la vitesse,l'opacité,la taille,la coulleur.
    4:Pour l'ombrage de la fummé.Si tu as du mal a faire.Tu peut la créer sur un autre soft en récupérant l'alfa ex:une simple sphere avec une light thats it.Tu enregistre en image png .Mais mon petit doight me dit que nuke peut le faire.

    Ps:2 petit effet lens flare flash sur la navette serais bien.
    Est pas peur d'amplifier la grosseur de ta fummé elle me semble assez détaillé.
    Lire la suite...
    12 heures Il y a 4 minutes
  • Bleach 'COURS EN LIGNE 2014 / 2015 > FOUNDATION' réponse(s) au sujet dans le forum
    Bonjour,

    Je me permet de prendre d'assaut ce topic concernant la formation en ligne 2014/2015.

    Question simple; Est-il encore possible de s'inscrire pour cette session :ohmy:



    Ensuite une autre interrogation après avoir zieuter la FAQ de cette page (et d'ailleurs son URL):
    www.cgitrainer.com/formations/formations...2014-2015.html#f-a-q

    "Le début des cours ?

    Les cours commencent approximativement mi-septembre.
    Les cours se déroulent sur une période de MINIMUM 6 mois.
    Mais en général la durée est de 7 mois.( pour le même prix )."

    La formation est dispensée sur 4 mois comme mentionné dans le premier message de ce topic,ou est-ce sur 6 ?

    Voilà, assaut terminé, merci pour les bijoux et les liasses de billets ! :woohoo:
    Lire la suite...
    14 heures Il y a 12 minutes
  • Giada 'COURS EN LIGNE 2014 / 2015 > FOUNDATION' réponse(s) au sujet dans le forum
    d'accord! donc, c'est fait. :)

    A bientôt! : :cheer:
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    Il y a 16 heures
  • JYA 'COURS EN LIGNE 2014 / 2015 > FOUNDATION' réponse(s) au sujet dans le forum
    oui un simple mail...
    avec photo.

    l'inscription sera validée après la réception du payement ;}


    a bientôt :cheer:

    JY
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    16 heures Il y a 3 minutes
  • Giada 'COURS EN LIGNE 2014 / 2015 > FOUNDATION' réponse(s) au sujet dans le forum
    Bonjour,

    oui, le pdf d'information générale et le planning fondation sont bien le documents que j'ai téléchargé. Cependant, il ne m'apparait aucun bulletin d'inscription à la fin de ces documents.

    Est-ce que la procédure à changé et donc l'envoi d'un mail suffit?

    Merci,
    Lire la suite...
    16 heures Il y a 57 minutes
  • Giada 'JYA' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    18 heures Il y a 58 minutes
  • Giada 'COURS EN LIGNE 2014 / 2015 > FOUNDATION' réponse(s) au sujet dans le forum
    Bonjour,

    j'ai fait l'inscription au cours Structural Foundation le 28 août en ligne. Or, j'ai pu faire le payement que aujourd'hui car j'attendais de recevoir mon salaire. Je m'inquiète donc que la somme n'arrive pas avant le 5 Septembre.

    Aussi, je n'arrive pas à trouver le PDF avec le bulletin à remplir, car le document de présentation s'arrête à la page contenant les conditions générales d'inscription. Serait-il possible de me montrer où se trouve le bulletin à remplir?

    Merci,
    Giada
    Lire la suite...
    18 heures Il y a 58 minutes
  • LionelS 'Challenge SpeedSculpt' réponse(s) au sujet dans le forum
    Oups, merci Petit Suisse pour la correction. Il me semblait bien qu'il y avait un moyen d'insérer les images directement sans avoir à les mettre sur un serveur mais j'ai pas fais attention aux boutons "Insérer".
    Lire la suite...
    19 heures Il y a 35 minutes
  • petitsuisse 'Challenge SpeedSculpt' réponse(s) au sujet dans le forum
    Salut,
    Super boulot, bravo

    Juste un truc, quand vous postez des images, n'oublier pas de cliquer sur "insérer" ce qui a pour effet de copier le codes dans le message :kiss:

    @++
    Lire la suite...
    21 heures Il y a 27 minutes
  • Sen 'LionelS' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    21 heures Il y a 33 minutes
  • S2jo 'Challenge SpeedSculpt' réponse(s) au sujet dans le forum
    Ouvre l'image dans un nouvel onglet ;)
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    Il y a 22 heures
  • jcp54 'Challenge SpeedSculpt' réponse(s) au sujet dans le forum
    Salut une bonne idée :). Peut pas télécharger les images. :(
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    22 heures Il y a 51 minutes
  • S2jo 'LionelS' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    23 heures Il y a 47 minutes
  • LionelS 'Challenge SpeedSculpt' réponse(s) au sujet dans le forum
    Quelques explications :

    1. Animal terrestre : ornithorynque
    Réalisé en 4h. Il s'agissait seulement de mon deuxième test avec les Fibermesh et premier test des brushs dédiées Fibermesh et de mise en couleur.
    Les pattes sont foirées.

    2. Animal marin : baleine
    Réalisé en 1h. Petit sculpt rapide que j'ai bien aimé faire si ce n'est qu'au court d'une fausse manip j'ai perdu les 20 dernières minutes de sculpt que j'ai dû refaire, ce qui fait qu'au total en réalité j'ai passé un peu plus d'une heure sur ce sculpt.

    3. Animal aérien/volant : Chouette
    Sculpt assez rapide réalisé en un peu moins de 3h. Je n'ai pas cherché à travailler les détails du plumage. C'est surtout la pose et l'allure général de l'oiseau que j'ai cherché à rendre.

    4. Plante ou arbre caractéristique : baobab
    Réalisé en 3h30. Petit test de scénette rapide pour donner une idée de grandeur à l'arbre. J'ai ébouché la forme générale de l'arbre avec des Zpheres et j'ai ensuite testé le plugin Ztrees sur lequel j'ai bien accroché.


    5. Objet de la vie courante : lampe
    Réalisé en 3h. L'occasion de travailler avec la symétrie radiale.
    Rien de bien extraordinaire si ce n'est que j'ai essayé de reproduire l'effet de texture de l'abat-jour de ma référence en utilisant le plugin PaintStop de Zbrush, outil apparemment assez peu utilisé mais qui me paraît bien pratique pour travailler des effets de matière de type gouache ou aquarelle sans passer par un logiciel de type Photoshop ou Painter pour travailler sa texture.

    6. Objet "rétro" : téléphone des années 50
    Réalisé en 2h30 environ, je suis assez content du résultat qui colle assez à mon image de référence.

    7. Objet design : pipe
    Réalisé en 2h. J'ai décidé de réalisé un modèle de pipe réalisé par Porsche.
    Cela a été l'occasion pour moi de travailler le sculpt hard-surface. J'ai un peu galéré, je dois bien l'admettre, bien que l'object soir assez simple, pour obtenir quelque chose d'assez "propre".

    8. Objet original/loufoque : god
    Réalisé en 3h. Bon ça c'est une proposition d'amies. J'ai décidé de les prendre au mot et de faire ce sculpt en essayant d'être original.
    Comprenne qui pourra. ;-)
    Lire la suite...
    23 heures Il y a 55 minutes
  • LionelS 'Challenge SpeedSculpt' réponse(s) au sujet dans le forum
    Ci-dessous les images de mes premiers sculpts :
    Lire la suite...
    23 heures Il y a 57 minutes
  • LionelS A créé un nouveau sujet ' Challenge SpeedSculpt' dans le forum.
    Pour vous situer le contexte : afin de m'améliorer sous Zbrush et me défaire de quelques blocages psychologiques, j'ai décidé courant Juillet de me lancer dans un challenge de speedsculpt consistant à réaliser pendant le mois d'août une sculpture par jour en ne dépassant pas 4h par réalisation, en utilisant, si besoin, des images de références.

    J'ai demandé à mes connaissances de m'aider à définir une trentaine de thémes et de me donner pour chaque thème un mot qui serait les sujets de mes sculpts.

    Bon, autant le dire tout de suite, à l'issue de ce mois d'août il s'avère que j'ai (encore) placé la barre trop haute.
    Par manque de temps (parfois) et (souvent) par manque d'envie/de volonté/d'organisation, peu importe la raison évoquée, je n'ai finalement réalisé que la moitié du nombre prévu de sculpts soit l'équivalent d'un sculpt tout les 2 jours.
    En réalité il m'est souvent arrivé de réaliser un sculpt en plusieurs séances de 1h ou plus, ou de travailler sur plusieurs sculpts le même jours, donc pour la régularité on repassera.

    Mais je suis malgré tout assez content d'avoir fait cela car cela m'a permis de me servir de différents outils bien pratique de Zbrush, ou d'essayer des techniques que je n'avais pas encore testé...
    Bilan plutôt positif car j'ai tout de même l'impression d'avoir progressé.

    Et puis j'ai bien l'intention de reprendre ma liste de sculpts pour la terminer lorsque la version 4R7 de Zbrush sera sortie. :-)
    Lire la suite...
    23 heures Il y a 58 minutes
  • David 'COURS EN LIGNE 2014 / 2015 > FOUNDATION' réponse(s) au sujet dans le forum
    Bonjour

    Ne pas tenir compte de cette info sur la FAQ (ça date de l'an dernier, depuis la formule a évoluée) je m'en vais corriger cette information :P

    Oui il reste encore quelques jours fin des inscriptions ce vendredi (05/09) mais dépêchez vous la formation commence Lundi 15 Septembre !!!

    Bien suivre les instructions dans le pdf en plus de vous inscrire sur le site ;)
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    2 heures Il y a 16 minutes
  • moinokin 'Flylink' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    2 heures Il y a 29 minutes
  • pazz 'James Bond Woman' réponse(s) au sujet dans le forum
    J'avance tranquillement mais surement.
    Je fais un petit up pour donner signe de vie.
    Ce que je montre n'est qu'un concept.
    Je refais présentement mon pont avec les vraie mesures.
    J'utilise le script
    www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/mbg-measurer

    J'hésite encore sur la scene du début qui vas demander beaucoup de temps de rendu pour l'eaux.
    Pour l'asphalte et la gravelle j'adore la texture .sbsar qui ne fais pas répétitif.
    Je pense faire des montagnes pour l'autre cotée du pont ,pour plus de réaliste mais c'est évident avec tout c'est arbres.
    Breff un projet dans le réaliste c'est trop facille :laugh:
    Je reste tres confiant.
    Je promet que je vais finir ce clip!

    www.youtube.com/watch?v=_jQv_bx786M

    [Fichier attaché : achier.jpg]

    [Fichier attaché : pont2.jpg]

    [Fichier attaché : pont3.jpg]
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    11 heures Il y a 5 minutes
  • pazz 'Fume FX pour un reacteur de fusée' réponse(s) au sujet dans le forum
    Celui qui réussis sont projet du premier coup n'existe pas.
    Persiste et traverse le blockage du mur psychologic de la patience :) .

    Je trouve ton effet beaucoup mieux.
    Personnelement je ne voit pas pourquoi l'utilité du mouvement de la caméra sur une scene comme celle la.

    1:Ta scene est créer .Tu la met en background ou sur un calque c'est comme tu veut.Ca vas te sauver du temp de rendu.D'ailleur ton temps de rendu ca rescemble a quoi?
    2:Tu met une caméra fixe plus raproché pour que l'on puisse mieux rescentir l'effet du décollage.Tu la fais trembler et suivre la navette en reduisant son shake progressivement.
    3:Tu peut récupérer l'animation de ta fummé et la dupliqué sur plusieurs qualques .Ainsi tu peut jouer sur chacun avec la vitesse,l'opacité,la taille,la coulleur.
    4:Pour l'ombrage de la fummé.Si tu as du mal a faire.Tu peut la créer sur un autre soft en récupérant l'alfa ex:une simple sphere avec une light thats it.Tu enregistre en image png .Mais mon petit doight me dit que nuke peut le faire.

    Ps:2 petit effet lens flare flash sur la navette serais bien.
    Est pas peur d'amplifier la grosseur de ta fummé elle me semble assez détaillé.
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    12 heures Il y a 4 minutes
  • Bleach 'COURS EN LIGNE 2014 / 2015 > FOUNDATION' réponse(s) au sujet dans le forum
    Bonjour,

    Je me permet de prendre d'assaut ce topic concernant la formation en ligne 2014/2015.

    Question simple; Est-il encore possible de s'inscrire pour cette session :ohmy:



    Ensuite une autre interrogation après avoir zieuter la FAQ de cette page (et d'ailleurs son URL):
    www.cgitrainer.com/formations/formations...2014-2015.html#f-a-q

    "Le début des cours ?

    Les cours commencent approximativement mi-septembre.
    Les cours se déroulent sur une période de MINIMUM 6 mois.
    Mais en général la durée est de 7 mois.( pour le même prix )."

    La formation est dispensée sur 4 mois comme mentionné dans le premier message de ce topic,ou est-ce sur 6 ?

    Voilà, assaut terminé, merci pour les bijoux et les liasses de billets ! :woohoo:
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    14 heures Il y a 12 minutes
  • Giada 'COURS EN LIGNE 2014 / 2015 > FOUNDATION' réponse(s) au sujet dans le forum
    d'accord! donc, c'est fait. :)

    A bientôt! : :cheer:
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    Il y a 16 heures
  • JYA 'COURS EN LIGNE 2014 / 2015 > FOUNDATION' réponse(s) au sujet dans le forum
    oui un simple mail...
    avec photo.

    l'inscription sera validée après la réception du payement ;}


    a bientôt :cheer:

    JY
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    16 heures Il y a 3 minutes
  • Giada 'COURS EN LIGNE 2014 / 2015 > FOUNDATION' réponse(s) au sujet dans le forum
    Bonjour,

    oui, le pdf d'information générale et le planning fondation sont bien le documents que j'ai téléchargé. Cependant, il ne m'apparait aucun bulletin d'inscription à la fin de ces documents.

    Est-ce que la procédure à changé et donc l'envoi d'un mail suffit?

    Merci,
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    16 heures Il y a 57 minutes
  • Giada 'JYA' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    18 heures Il y a 58 minutes
  • Giada 'COURS EN LIGNE 2014 / 2015 > FOUNDATION' réponse(s) au sujet dans le forum
    Bonjour,

    j'ai fait l'inscription au cours Structural Foundation le 28 août en ligne. Or, j'ai pu faire le payement que aujourd'hui car j'attendais de recevoir mon salaire. Je m'inquiète donc que la somme n'arrive pas avant le 5 Septembre.

    Aussi, je n'arrive pas à trouver le PDF avec le bulletin à remplir, car le document de présentation s'arrête à la page contenant les conditions générales d'inscription. Serait-il possible de me montrer où se trouve le bulletin à remplir?

    Merci,
    Giada
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    18 heures Il y a 58 minutes
  • LionelS 'Challenge SpeedSculpt' réponse(s) au sujet dans le forum
    Oups, merci Petit Suisse pour la correction. Il me semblait bien qu'il y avait un moyen d'insérer les images directement sans avoir à les mettre sur un serveur mais j'ai pas fais attention aux boutons "Insérer".
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    19 heures Il y a 35 minutes
  • petitsuisse 'Challenge SpeedSculpt' réponse(s) au sujet dans le forum
    Salut,
    Super boulot, bravo

    Juste un truc, quand vous postez des images, n'oublier pas de cliquer sur "insérer" ce qui a pour effet de copier le codes dans le message :kiss:

    @++
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    21 heures Il y a 27 minutes
  • Sen 'LionelS' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    21 heures Il y a 33 minutes
  • S2jo 'Challenge SpeedSculpt' réponse(s) au sujet dans le forum
    Ouvre l'image dans un nouvel onglet ;)
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    Il y a 22 heures
  • jcp54 'Challenge SpeedSculpt' réponse(s) au sujet dans le forum
    Salut une bonne idée :). Peut pas télécharger les images. :(
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    22 heures Il y a 51 minutes
  • S2jo 'LionelS' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    23 heures Il y a 47 minutes
  • LionelS 'Challenge SpeedSculpt' réponse(s) au sujet dans le forum
    Quelques explications :

    1. Animal terrestre : ornithorynque
    Réalisé en 4h. Il s'agissait seulement de mon deuxième test avec les Fibermesh et premier test des brushs dédiées Fibermesh et de mise en couleur.
    Les pattes sont foirées.

    2. Animal marin : baleine
    Réalisé en 1h. Petit sculpt rapide que j'ai bien aimé faire si ce n'est qu'au court d'une fausse manip j'ai perdu les 20 dernières minutes de sculpt que j'ai dû refaire, ce qui fait qu'au total en réalité j'ai passé un peu plus d'une heure sur ce sculpt.

    3. Animal aérien/volant : Chouette
    Sculpt assez rapide réalisé en un peu moins de 3h. Je n'ai pas cherché à travailler les détails du plumage. C'est surtout la pose et l'allure général de l'oiseau que j'ai cherché à rendre.

    4. Plante ou arbre caractéristique : baobab
    Réalisé en 3h30. Petit test de scénette rapide pour donner une idée de grandeur à l'arbre. J'ai ébouché la forme générale de l'arbre avec des Zpheres et j'ai ensuite testé le plugin Ztrees sur lequel j'ai bien accroché.


    5. Objet de la vie courante : lampe
    Réalisé en 3h. L'occasion de travailler avec la symétrie radiale.
    Rien de bien extraordinaire si ce n'est que j'ai essayé de reproduire l'effet de texture de l'abat-jour de ma référence en utilisant le plugin PaintStop de Zbrush, outil apparemment assez peu utilisé mais qui me paraît bien pratique pour travailler des effets de matière de type gouache ou aquarelle sans passer par un logiciel de type Photoshop ou Painter pour travailler sa texture.

    6. Objet "rétro" : téléphone des années 50
    Réalisé en 2h30 environ, je suis assez content du résultat qui colle assez à mon image de référence.

    7. Objet design : pipe
    Réalisé en 2h. J'ai décidé de réalisé un modèle de pipe réalisé par Porsche.
    Cela a été l'occasion pour moi de travailler le sculpt hard-surface. J'ai un peu galéré, je dois bien l'admettre, bien que l'object soir assez simple, pour obtenir quelque chose d'assez "propre".

    8. Objet original/loufoque : god
    Réalisé en 3h. Bon ça c'est une proposition d'amies. J'ai décidé de les prendre au mot et de faire ce sculpt en essayant d'être original.
    Comprenne qui pourra. ;-)
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    23 heures Il y a 55 minutes
  • LionelS 'Challenge SpeedSculpt' réponse(s) au sujet dans le forum
    Ci-dessous les images de mes premiers sculpts :
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    23 heures Il y a 57 minutes
  • LionelS A créé un nouveau sujet ' Challenge SpeedSculpt' dans le forum.
    Pour vous situer le contexte : afin de m'améliorer sous Zbrush et me défaire de quelques blocages psychologiques, j'ai décidé courant Juillet de me lancer dans un challenge de speedsculpt consistant à réaliser pendant le mois d'août une sculpture par jour en ne dépassant pas 4h par réalisation, en utilisant, si besoin, des images de références.

    J'ai demandé à mes connaissances de m'aider à définir une trentaine de thémes et de me donner pour chaque thème un mot qui serait les sujets de mes sculpts.

    Bon, autant le dire tout de suite, à l'issue de ce mois d'août il s'avère que j'ai (encore) placé la barre trop haute.
    Par manque de temps (parfois) et (souvent) par manque d'envie/de volonté/d'organisation, peu importe la raison évoquée, je n'ai finalement réalisé que la moitié du nombre prévu de sculpts soit l'équivalent d'un sculpt tout les 2 jours.
    En réalité il m'est souvent arrivé de réaliser un sculpt en plusieurs séances de 1h ou plus, ou de travailler sur plusieurs sculpts le même jours, donc pour la régularité on repassera.

    Mais je suis malgré tout assez content d'avoir fait cela car cela m'a permis de me servir de différents outils bien pratique de Zbrush, ou d'essayer des techniques que je n'avais pas encore testé...
    Bilan plutôt positif car j'ai tout de même l'impression d'avoir progressé.

    Et puis j'ai bien l'intention de reprendre ma liste de sculpts pour la terminer lorsque la version 4R7 de Zbrush sera sortie. :-)
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    23 heures Il y a 58 minutes