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  • grephics 'Mon frelon' réponse(s) au sujet dans le forum
    Ca marche mieux quand il y a plus d'éléments qui bougent. Il est plus réaliste dans la dernière démo. C'est vrai qu'à y réfléchir, les yeux qui bougent casse l'univers que tu as choisi.
    En attendant impatiemment la suite ! :-)
    Lire la suite...
    13 heures Il y a 53 minutes
  • S2jo 'pazz' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    Il y a 20 heures
  • Sen 'pazz' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    20 heures Il y a 1 minutes
  • pazz 'Mon frelon' réponse(s) au sujet dans le forum
    Merci!
    J'y avais pensé.
    Mais ca fesais trop cartoon.Enfin je croit.

    Ma premierre démo.
    Désolé ya pas de son :unsure:
    Tres bonne exercise de curve éditor.
    www.youtube.com/watch?v=Al_IVwHlZNA

    [Fichier attaché : bibittepazz.jpg]
    Lire la suite...
    22 heures Il y a 26 minutes
  • pazz 'Fatman' réponse(s) au sujet dans le forum
    hey bonjour a vous ou a toi.
    Désolé pour le retard de mon commentaire,je vient de voir ton Wip.
    C'est cool.
    Tu t'est lancé toi aussi dans le plus facile.

    D'abort a premierre vue ton personnage est ni cartoon ni réaliste.
    Ne soit pas faché apres moi.

    Ta texture est pas terrible.
    Ton Bumb skin n'as pas été pris en compte.C'est dommage on pert tout les détailles
    D'ailleur je me demande pourquoi avoir perdu ton temps avec ce Bump si il est absent
    Je voit aussi qu'il est trop régulier sur ton sculte.Sinon pour obtenir le meme résultat que tu voullais
    t'avais juste a metre dans ta texture sous max un Bump -Noise puis subdiviser le tiling.
    Tu peut refaire sortir de grain de peaux avec l'outil netteté sous ton programme de photo
    Mais ton grain est pas assez évident.
    J'aurrais bien vue sur son nez une peaux bien granuleuse,plus rouge.

    Son point est trop gros et gonflé.

    Les yeux ,je ne persoit pas de cil.
    C'est toujours un peut plus sombre dans les coins.Je sais que tu sais.
    Pour le reflet.Ta pas as te casser la tete,ta juste a metre une reflection d'une photo dans ta texture map.
    puis tu ajuste avec l'opacity.
    Si tu veut aller plus loin dans le réaliste des yeux.
    Il y as un script que tu peut utiliser ici.
    jokermartini.com/welder/
    Tu ajuste pour faire un petit fillet puis tu met une texture semie transparente avec du gloss.
    A toi de voir.

    Les cheveux un peut trop gros sur le bord de l'oreille.

    Rien a dire sur le veston et la chemise bravo.

    Tu peut laisser comme ca c'est comme tu veut.
    Ca reste un bon boulot quand meme.
    Tu peux te venger sur ma james bond girs ya aucun problème :)
    Ps:Une écrans 18 pouce ca donne mal aux dos et aux yeux.
    Si tu la change,prend une 27 pouce puis guarde ta 18 en racord a coté.
    Lire la suite...
    22 heures Il y a 49 minutes
  • Myland 'Fatman' réponse(s) au sujet dans le forum
    Merci bien grephics,
    pour tous t'avouer, à chaque fois j'étais très mécontent du résultat des yeux de mes persos donc cette fois si je voulais assurer et obtenir le résultat que je voulais.
    Tant mieux si ça te plait aussi :)
    Lire la suite...
    hier
  • Myland 'grephics' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    hier
  • Benjamin.ephise a chargé une nouvelle profil en couverture
    hier
  • Benjamin.ephise a chargé une nouvelle profil en couverture
    hier
  • Benjamin.ephise a chargé un nouvel avatar
    hier
  • Benjamin.ephise a chargé un nouvel avatar
    hier
  • Benjamin.ephise a chargé un nouvel avatar
    hier
  • Benjamin.ephise a chargé un nouvel avatar
    hier
  • Benjamin.ephise a chargé un nouvel avatar
    hier
  • sliver 'THE HOBBIT Start of Production' réponse(s) au sujet dans le forum
    vivement !
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    hier
  • legolas57 'THE HOBBIT Start of Production' réponse(s) au sujet dans le forum
    Elle est enfin là ! :kiss:

    The Hobbit: Battle of the Five Armies

    [video]
    Lire la suite...
    hier
  • SkeeZo 'R3DS : Wrap' réponse(s) au sujet dans le forum
    Il faut appuyer sur Alt + bouton du milieu de la souris (comme dans 3dsmax :)
    Lire la suite...
    hier
  • grephics 'Fatman' réponse(s) au sujet dans le forum
    Impressionnant !
    Ce qui m'a tout de suite choqué (positivement) c'est son regard. Il est mélancolique, attachant et un peu fatigué. Vraiment bien réalisé !
    Lire la suite...
    hier
  • grephics 'Wip sculpt Meugniark' réponse(s) au sujet dans le forum
    On aime tous les petits montres ! Surtout que celui-ci a un aspect plus attachant que monstrueux.
    Allez zou, on veut l'aspect final et le voir se déhancher :-). Très bonne idée de travail :-) !
    Lire la suite...
    hier
  • LionelS 'David' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    hier
  • grephics 'Mon frelon' réponse(s) au sujet dans le forum
    Ca marche mieux quand il y a plus d'éléments qui bougent. Il est plus réaliste dans la dernière démo. C'est vrai qu'à y réfléchir, les yeux qui bougent casse l'univers que tu as choisi.
    En attendant impatiemment la suite ! :-)
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    13 heures Il y a 53 minutes
  • S2jo 'pazz' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    Il y a 20 heures
  • Sen 'pazz' remerciements d'utilisateurs dans le forum
    20 heures Il y a 1 minutes
  • pazz 'Mon frelon' réponse(s) au sujet dans le forum
    Merci!
    J'y avais pensé.
    Mais ca fesais trop cartoon.Enfin je croit.

    Ma premierre démo.
    Désolé ya pas de son :unsure:
    Tres bonne exercise de curve éditor.
    www.youtube.com/watch?v=Al_IVwHlZNA

    [Fichier attaché : bibittepazz.jpg]
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    22 heures Il y a 26 minutes
  • pazz 'Fatman' réponse(s) au sujet dans le forum
    hey bonjour a vous ou a toi.
    Désolé pour le retard de mon commentaire,je vient de voir ton Wip.
    C'est cool.
    Tu t'est lancé toi aussi dans le plus facile.

    D'abort a premierre vue ton personnage est ni cartoon ni réaliste.
    Ne soit pas faché apres moi.

    Ta texture est pas terrible.
    Ton Bumb skin n'as pas été pris en compte.C'est dommage on pert tout les détailles
    D'ailleur je me demande pourquoi avoir perdu ton temps avec ce Bump si il est absent
    Je voit aussi qu'il est trop régulier sur ton sculte.Sinon pour obtenir le meme résultat que tu voullais
    t'avais juste a metre dans ta texture sous max un Bump -Noise puis subdiviser le tiling.
    Tu peut refaire sortir de grain de peaux avec l'outil netteté sous ton programme de photo
    Mais ton grain est pas assez évident.
    J'aurrais bien vue sur son nez une peaux bien granuleuse,plus rouge.

    Son point est trop gros et gonflé.

    Les yeux ,je ne persoit pas de cil.
    C'est toujours un peut plus sombre dans les coins.Je sais que tu sais.
    Pour le reflet.Ta pas as te casser la tete,ta juste a metre une reflection d'une photo dans ta texture map.
    puis tu ajuste avec l'opacity.
    Si tu veut aller plus loin dans le réaliste des yeux.
    Il y as un script que tu peut utiliser ici.
    jokermartini.com/welder/
    Tu ajuste pour faire un petit fillet puis tu met une texture semie transparente avec du gloss.
    A toi de voir.

    Les cheveux un peut trop gros sur le bord de l'oreille.

    Rien a dire sur le veston et la chemise bravo.

    Tu peut laisser comme ca c'est comme tu veut.
    Ca reste un bon boulot quand meme.
    Tu peux te venger sur ma james bond girs ya aucun problème :)
    Ps:Une écrans 18 pouce ca donne mal aux dos et aux yeux.
    Si tu la change,prend une 27 pouce puis guarde ta 18 en racord a coté.
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    22 heures Il y a 49 minutes
  • Myland 'Fatman' réponse(s) au sujet dans le forum
    Merci bien grephics,
    pour tous t'avouer, à chaque fois j'étais très mécontent du résultat des yeux de mes persos donc cette fois si je voulais assurer et obtenir le résultat que je voulais.
    Tant mieux si ça te plait aussi :)
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  • Myland 'grephics' remerciements d'utilisateurs dans le forum
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    vivement !
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    Elle est enfin là ! :kiss:

    The Hobbit: Battle of the Five Armies

    [video]
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    hier
  • SkeeZo 'R3DS : Wrap' réponse(s) au sujet dans le forum
    Il faut appuyer sur Alt + bouton du milieu de la souris (comme dans 3dsmax :)
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    hier
  • grephics 'Fatman' réponse(s) au sujet dans le forum
    Impressionnant !
    Ce qui m'a tout de suite choqué (positivement) c'est son regard. Il est mélancolique, attachant et un peu fatigué. Vraiment bien réalisé !
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  • grephics 'Wip sculpt Meugniark' réponse(s) au sujet dans le forum
    On aime tous les petits montres ! Surtout que celui-ci a un aspect plus attachant que monstrueux.
    Allez zou, on veut l'aspect final et le voir se déhancher :-). Très bonne idée de travail :-) !
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  • LionelS 'David' remerciements d'utilisateurs dans le forum
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